03 · EL DISEÑO · EJEMPLO PARA VALIDAR
Día 2. Reconstruir y acordar.
El sistema construido el día anterior se convierte en cambios, principios y compromisos con fecha.
Horario completo · 9:00–16:30Fuente: propuesta preliminar, lámina 30
Recorre la secuencia. Cada bloque muestra su horario, actividad, propósito y resultado; puedes seleccionar uno para resaltarlo.
9:00–9:30Reconexión
Recorrido por los sistemas del día 1
El grupo retoma donde se quedó
9:30–10:45Ronda 4
El cambio con más efecto
Cambios priorizados
11:00–12:30Ronda 5
Cuando fluye: modelo compartido
Un modelo por mesa
13:30–14:45Ronda 6
Principios: cada mesa propone, la plenaria acuerda
De 5 a 7 principios acordados
15:00–16:00Ronda 7
Lo primero que haremos distinto
Compromisos individuales y como equipo
16:00–16:30Cierre
Reflexión final y encuesta anónima
Experiencia medida
Pausas de 15 minutos a las 10:45 y a las 14:45; comida de 12:30 a 13:30. Si hay retraso, se acorta la reconexión y la ronda 6 cierra con 5 principios; nunca el tiempo de compartir.
Explorar las preguntas exactas de las rondas 4–7
4El cambio con más efecto«Construye el cambio que tú o tu área podrían hacer y que más fricción quitaría».
Cambios priorizados por cada mesa. 5Cuando fluye«Construyan juntos cómo trabaja Algo Studio cuando la información fluye».
Un modelo compartido por mesa. 6Principios simples«Construye un principio simple de guía que, si todo el estudio lo siguiera desde mañana, evitaría la fricción que más cuesta».
Cada mesa propone 3 o 4; la plenaria acuerda de 5 a 7. 7Lo primero«Construye lo primero que tú y tu equipo harán distinto a partir de…».
Compromisos individuales y como equipo, con fecha. Leer el contenido íntegro de las láminas 29, 30
Lámina 29 · 03 · EL DISEÑO · EJEMPLO PARA VALIDAR
03 · EL DISEÑO · EJEMPLO PARA VALIDAR
Las preguntas del día 2
Sobre el sistema del día 1, el grupo reconstruye y acuerda.
Ronda
Reto de construcción
Qué produce
4 · El cambio con más efecto
«Construye el cambio que tú o tu área podrían hacer y que más fricción quitaría».
Cambios priorizados por cada mesa.
5 · Cuando fluye
«Construyan juntos cómo trabaja Algo Studio cuando la información fluye».
Un modelo compartido por mesa.
6 · Principios simples
«Construye un principio simple de guía que, si todo el estudio la siguiera desde mañana, evitaría la fricción que más cuesta».
Cada mesa propone 3 o 4; la plenaria acuerda de 5 a 7.
7 · Lo primero
«Construye lo primero que tú y tu equipo harán distinto a partir de….».
Compromisos individuales y como equipo, con fecha.
Facilitación certificada en la metodología LEGO® SERIOUS PLAY®
29
Lámina 30 · 03 · EL DISEÑO · EJEMPLO PARA VALIDAR
03 · EL DISEÑO · EJEMPLO PARA VALIDAR
Día 2 · Reconstruir y acordar
Hora
Bloque
Qué pasa
Resultado
9:00–9:30
Reconexión
Recorrido por los sistemas del día 1
El grupo retoma donde se quedó
9:30–10:45
Ronda 4
El cambio con más efecto
Cambios priorizados
11:00–12:30
Ronda 5
Cuando fluye: modelo compartido
Un modelo por mesa
13:30–14:45
Ronda 6
Principios: cada mesa propone, la plenaria acuerda
De 5 a 7 principios acordados
15:00–16:00
Ronda 7
Lo primero que haremos distinto
Compromisos individuales y como equipo
16:00–16:30
Cierre
Reflexión final y encuesta anónima
Experiencia medida
Pausas de 15 minutos a las 10:45 h y a las 14:45 h; comida de 12:30 h a 13:30 h. Seis horas efectivas. Si hay retraso, se acorta la reconexión y la ronda 6 cierra con 5 principios; nunca el tiempo de compartir.
Facilitación certificada en la metodología LEGO® SERIOUS PLAY®
30